Risk för stjärnsmäll i Starbreeze
I fredags gick Starbreeze ut med ett pressmeddelande där man informerade om att Payday 2 sålts i 1,58 miljoner exemplar på en månad. Detta är lika mycket som föregångaren har sålt sedan lanseringen för mer än ett år sedan. Försäljningsframgången är både glädjande och imponerande för ett bolag som under många år har kämpat med en dålig lönsamhet. Starbreeze gjorde det enda rätta, efter att ha utvecklat högbudget-spel (AAA-titlar) på beställning, gick man över till att göra billigare spel som man äger själv med fokus på digital-nedladdning. Man förvärvade även bolaget Overkill som har ett starkt varumärke i spelserien Payday. Och den nya strategin betalade sig snabbt, redan innan Payday 2 lanserats kunde man meddela att produktionskostnaderna hade täckts, spelet gick alltså med vinst innan det var släppt, tack vara alla förbokningar. ...